The Gentlemen's Alliance



E um mangá escrito por Arina Tanemura e começou a ser publicado no Japão em Setembro de 2004. E um mangá shoujo com traços e uma historia a meu ver incrível.
Arina também escreveu e desenhou o anime/mangá Fullmoon wo sagashitte que também fez muito sucesso no Japão.

Historia

O mangá conta a historia de Haine Otomiya, uma jovem de 15 anos que depois que descobriu que fora vendida a família Otomiya por seu verdadeiro pai Kazuhito Kamiya se tornou uma delinquente, uma rebelde que vivia procurando briga pelas ruas, ate que ela conhece Shizumasa Togu um garoto de linhagem nobre que escreveu o livro infantil que ela adora e a partir desse dia ela decide se redimir e se comportar e assim um dia poder viver ao lado dele com essa intenção alguna anos depois  ela ingressa na escola imperial que é onde Shizumasa estuda.
A Escola Imperial é uma escola para alunos de alta classe, que são divididos pelo seu nível de riqueza entre bronze, Plata e ouro. Onde apenas Shizumasa esta no nível Ouro por isso e chamado de Imperador.
Haine por ser tida como pertencente à família Otomiya e uma bronze, que por seu passado como delinquente e chamada para ser guarda-costas do Imperador Shizumassa Togu, mas logo ela e elevada ao nível platina, nível esse que corresponde a companheira do imperador.

Personagens


Haine Otomiya

Rank: Platinum (anteriormente um bronze)

Haine nasceu para a família Kamiya, mas foi vedida para a família Otomiya quando ela tinha 10 anos por 50 milhões de ienes. Naquela época Haine acreditava que era porque o pai Kazuhito desprezava por não ser um herdeiro bom o suficiente.
E com isso ela se tornou uma deliguente brigona que sempre se metia em confusão, foi nessa época que Haine conheceu Ushio ( sua melhor amiga ), mas depois que haine se encontra com shizumasa ela decide sair dessa vida e quanto ela notificou a líder não aceitou e a quebrou dois dentes os quais ela substituiu por próteses, mas dizem que quando as próteses caem ela vira um fera.



Shizumasa Togu

Rank: Ouro

O Imperador real, ele é reverenciado por quase todos na Academia Imperial, ajudado pelo fato de que sua família é muito rica e famosa.Shizumasa desenvlveu um amor para Haine.
No começo da história, ele é frio e distante, mas, uma vez influenciadas por Haine, ele se torna mais gentil e suave. Ele odiava Haine, em primeira e achava que ela era irritante. Ele também acusou Haine de ter um amor falso, dizendo que ela o ama simplesmente por causa de sua estranha semelhança com seu pai, Kazuhito. Mais tarde ele realmente se apaixona por ela e quer que ela se torne sua.

Obs.: O segredo dele na minha opinião foi o que fez a maior reviravolta no mangá na minha opinião e não irei disser qual é para não fazer spoiler.


 Ushio Amamiya
Rank: Prata

A secretária do conselho estudantil e melhor amiga de Haine, que é muito protetora com Haine. Ela sempre diz que Haine é tudo que ela precisa na vida para ser feliz e respeita Haine como sendo mais do que apenas um amigo, apesar de Haine-se não perceber isso à primeira vista.
Ela é conhecida como "Lady Hidrângea” pelos meninos na escola. Infelizmente, ela absolutamente despreza os meninos, mas usa-os para seu próprio ganho e ela namorou com um monte de caras. Ela não gosta de alpinistas sociais, especialmente estudantes nos postos mais altos. Ela se juntou ao Conselho de Estudantes para estar com Haine, doando dinheiro para a escola. Ela também é muito conhecedora de citações e provérbios japoneses.
Seu pai está no negócio imobiliário e sua mãe é uma ikebana mestre; Ushio é realmente a filha da amante de seu pai, mas foi colocada na família Amamiya principal em 10 anos de idade porque sua esposa legal era incapaz de ter filhos. No entanto, eles não amá-la para que ela não fala com seu pai em sua maior parte e vive em seu próprio apartamento. É por causa de suas circunstâncias semelhantes que Ushio e Haine primeiro se tornaram amigos.


Maora
Rank: Prata

E o tesoureiro e o cérebro do Conselho Estudantil. E apesar de se vestir geralmente como uma menina, na verdade  Maora é homem, seu nome verdadeiro é Yoshitaka Ichinomiya, e é amigo de infância de Maguri. Seus pais são designers de moda e Maora geralmente se veste como uma menina. O Maora nome era originalmente uma frase que ele disse um monte como uma criança. Ele eventualmente se espalhou entre seus amigos, e é por isso que a maioria das pessoas só conhecem como "Maora", e não "Yoshitaka". Ele tem dois animais de estimação, uma "mini- carneiros "chamado Okori-makuri, que é o mascote da série, bem como um gato, chamado Paru.


Maguri Tsujimia
Rank: Prata

O vice-presidente do Conselho Estudantil. Maguri é o melhor amigo Shizumasa, mesmo dando-lhe o apelido de Shi-zun. Sua família são membros da yakuza, mas mesmo assim ele tem um lado suave. Seu irmão é Yūkimitsu, que era o ex-imperador antes de Shizumasa. Ele No início da série, ele é o "amante" segredo de Shizumasa, mas Haine descobre que é apenas um boato que se espalhou intencionalmente para que as meninas ficarem longe de Shizumasa. Quando se torna namorada de Shizumasa percebe que sentimentos de Maguri para Shizumasa são reais. Maguri graciosamente desiste e persegue o Carteiro, só para descobrir que ele é realmente Maora ( Maora e o carteiro, só que ninguém desconfia pois quando ele esta de carteiro ele esta vestido de “ machinho “ por assi dizer ). Maora fica bravo com ele por ser tão fraco, já que quando eram mais jovens, eles juraram se casar. Maguri percebe que ele também ama Maora e promete que ele vai se tornar mais forte por causa do Maora.

 Gentlemen’s alliance é um ótimo mangá onde a cada capitulo um segredo e revelado e alguns são tão surpreendentes que são capazes de mudar completamente a sua forma de ver alguns personagens.
Se você esta procurando um mangá que te envolve e te faz querer saber o que cada personagem esconde e também cheio de reviravoltas, então esse é o seu manga.

Cosplay



Cosplay (コスプレ Kosupure) é abreviação de costume play ou ainda costume roleplay (ambos do inglês) que podem traduzir-se por "representação de personagem a caráter". E que consiste em disfarçar-se ou fantasiar-se de algum personagem real ou ficcional, por exemplo, de animes, mangás, comics, videojogos.
Os participantes (ou jogadores) dessa atividade chamam-se, por isso, cosplayers.
Ao contrario do que muitos pensam o Cosplay não foi inventado no Japão, O primeiro cosplay conhecido foi criado por Forrest J. Ackerman em 1939 durante a primeira Worldcon¹, na companhia de Myrtle R. Douglas. Ele criou a veste chamada "futurecostume", enquanto ela criou uma versão do vestido do filme de 1936 "Things to Come".
Os primeiros cosplays de mangá/anime registrados são posteriores aos anos 70, nos EUA. O fenômeno do cosplay chegou ao Japão na década de 80 pro meio de Nobuyuki Takahashi, que ficou surpreso com o costume ao visitar um Wordcon, que começou a incentivar a pratica no Japão pelas revistas de Ficção Científica.
Tornou-se comum no Japão durante as Comic Markets do Japão (criadas em 1975), que se celebram em Odaiba (Tóquio), lugares de compra e venda de Dōjinshi ². Esse evento prosseguiu desde então e se realiza regularmente. Lá, grupos de japoneses vestiam-se de seus personagens favoritos de mangás, animes, comics e videojogos. Assim pois, tal prática sempre tem sido muito relacionada com aqueles produtos. Contudo, com o passar do tempo, foi-se estendendo a outros domínios, em conceitos e culturas, ganhando foro internacional. Com a popularização do anime nos anos 90, o cosplay japones tornou-se popular no mundo todo, tratando-se de caracterizações de personagens existentes, enquanto que os primeiros cosplays (estadunidenses) estendiam-se principalmente à criação de personagens, não somente se prendendo aos pré existentes.
Cosplay originariamente ligava-se a personagens de quadrinhos. Com o passar do tempo, contudo, foi-se tornando uma tradição e um hábito que se espalhou por todos os tipos de convenções, a envolver séries ou personagens, principalmente as de Jornada nas estrelas (Star Trek) e Guerra nas estrelas (Star Wars), no qual as pessoas fantasiadas tornaram-se atração principal, em concursos de fantasia e interpretações de cenas dos filmes ou episódios, o que permitia revelar talentos de nível profissional.
o cosplayer se caracteriza como um personagem de algum livro, mangá, jogo ou filme que queira homenagear; representa a personalidade deste; e em alguns eventos pode até mesmo competir com outros cosplayers em concursos, embora o grande barato e diversão sejam a exposição e o contato social gerado dentro do ambiente. Um dos principais objetivos desse passatempo é fazer amigos.
É uma atividade da qual podem participar e divertir-se crianças, adolescentes e adultos de todas as idades, sexo e condição social. Alguns cosplayers chegam a gastar entre R$ 100,00 (36 ) e R$ 1.000,00 (360 ), às vezes mais, em roupas e acessórios, e levam a coisa a sério. Um passatempo como outro qualquer, porém com a singularidade de permitir o participante tornar-se seu personagem favorito por um dia. Nas gerações Star Wars, equivaleria a se vestir como um Jedi ou um cowboy de Faroeste. Nisso reside o embrião da vertente teatral do cosplay: papéis são efetivamente representados, com significativa monta de carga artística.
Atualmente o mercado de cosplayers tem atraído empresas de todo mundo. Muitas delas estão criando lentes de contato e outros elementos para serem usados, tornando o personagem mais próximo do real. Os preços ainda estão altos, mas a tendência é que torne-se popular.
No início, os únicos cosplays eram de personagem de Star Wars (como os Stormtroopers); mas logo os animes e mangás foram tomando conta do público. Hoje, no Brasil, já se vêem cosplays de qualquer mídia, entre elas comics, filmes, livros e até personagens de Internet.
No final da década de 1990, com a popularidade do anime Cavaleiros do Zodíaco, surgiram as primeiras convenções de anime e mangá no Brasil, fazendo assim essa atividade ressurgir, então com nome e características próprias, e os concursos. No início, as caracterizações eram quase em sua totalidade de personagens de animação, quadrinhos ou jogos japoneses, mas ao longo dos anos outras mídias foram incorporadas pelos fãs, como quadrinhos americanos, filmes ou livros, como por exemplo, Harry Potter ou Piratas do Caribe.
Anime Friends, organizado pela Yamato Comunicações e Eventos, é o maior concurso de cosplay do Brasil. Em 2007, mais de 1.200 concorrentes inscreveram-se em seis categorias. Anime Dreams, o segundo maior, com mais de 800 inscritos num só evento em 2007.
A Yamato organiza ainda o Circuito Cosplay, a mais tradicional competição de cosplay do país, que está atualmente em sua quinta edição.
A Editora JBC organiza o WCS Brasil que reúne 15 duplas de todo o país para competir para saber qual a melhor do país que vai representar-nos na final mundial que é realizada no Japão. Uma vaga é da dupla vencedora do ano anterior, treze são distribuídas por eventos parceiros e uma sai em uma repescagem.

Caça niques X Pró-diversão

O termo "caça-níqueis" refere-se ao cosplayer que pratica a atividade com espírito competitivo e disputa financeira, em contraste com o cosplayer "pró-diversão", que dela se vale pela diversão. Conquanto possa haver predominância de uma, é claro que podem coexistir as duas modalidades. Contudo há quem diga que a competição faz parte, e o perfeccionismo é a chave para ser considerado um bom cosplayer. Daí surgirem dilemas como: "Cosplay: Diversão ou Competição?"

Teatro Cosplay

Essa modalidade de cosplay foi criada pela empresa Yamato Comunicações e Eventos para o evento Anime Friends 2003 e, de maneira prática, é o que o nome sugere: uma apresentação teatral envolvendo cosplayers. Existem grupos espalhados por todo o Brasil que se dedicam exclusivamente em promover espetáculos de "Teatro Cosplay", com a mera finalidade de entretenimento.

Vocabulário

Worldcon ---> A Worldcon, ou mais formalmente The World Science Fiction Convention, é a mais longeva convenção de ficção científica existente, tendo existido de 1939 a 1941 e, após a interrupção forçada pela Segunda Guerra Mundial, anualmente desde 1946.

Dōjinshi (同人誌) --->  são mangás produzidos e distribuídos de forma independente. O termo "dōjinshi" ou "doujinshi" deriva das palavras dōjin (同人, palavra japonesa que designa um grupo de pessoas com o mesmo interesse - ou, de forma mais coloquial, uma "turma") e shi (, uma forma mais comprimida de "zasshi", ou "revista").

Os dōjinshis são a principal parte do mercado de publicações independentes japonesas relacionadas aos mangás, animês e games.

Cosplays

 Vincent ( Final Fantasy VII )

Naruto ( Naruto )

Mai ( The king of fighters )

Sesshoumaru ( inuyasha )

14 Sai no Haha


Hoje falarei de um dorama 14 sai no haha ( mãe de 14 anos ).
Ele conta a historia de Ichinose Miki ( Shida Mirai ) que é uma menina normal do ensino fundamental, alegre e muito animada, ela adora as atividades no clube do radio, tudo ia normal ate o dia que ela decidiu fugir da aula e acabou se encontrando com Kirino Satoshi ( Miura Haruma ), um colega de cursinho dela ao qual ela chama de “ shounen “, e eles após salvarem um cachorrinho que estava quase caindo de uma ponte acabam se tornando muito próximos.
Em uma noite Satoshi depois de ganhar uma gorda mesada de sua mãe decide gastar o dinheiro junto com Miki, mas no meio dessa diversão um grupo de garotos tentam assalta-los e Satoshi e agredido. Eles conseguem  escapar e acabam parando em uma casa abandonada onde acabam dormindo ( e fazendo sexo também diga-se de passagem ).

Três meses depois, Miki descobre que esta gravida e tem que enfrentar a sociedade japonesa e o preconceito para se tornar mãe com 14 anos.
Esse dorama e ótimo para se ver as diferenças culturais entre o Japão e o Brasil por exemplo, enquanto no Brasil e considerado normal uma gravidez na adolescência no Japão e tratado quase como se fosse um crime.
Para quem gosta de acompanhar uma historia envolvente com muitas lagrimas esse é o dorama certo.

Perfil dos personagens



 Ichinose Miki ( Shida Mirai )

Miki levava uma vida normal com sua família e estuda em um renomado colégio feminino do Japão, em seu cursinho ela conheceu Kirino Satoshi, ele um ano mais jovem que ela, apesar dele ser muito frio Miki se apaixona por ele sem saber se era correspondida por ele e em uma noite que eles saem para gastar dinheiro, acabam parando em uma casa abandonada onde passam a noite.
3 meses depois ela descobre que esta gravida e ai começa verdadeiramente suas aventuras pois ela tem que lutar contra a cultura de seu pais, os colegas de escola e com os vizinhos para trazer essa criança ao mundo.

 
Kirino Satoshi (Miura Haruma )

Satoshi é filho de uma famosa empresaria do Japão e sua mãe exige muito dele, o que o torna um rapaz incapaz de tomar suas próprias decisões.
Além de seu jeito frio Satoshi é muito pressionado por sua mãe para se tornar um bom estudante é assim se torna um homem digno de assumir a empresa. Ele vê em Miki o seu oposto, ela é tudo que ele não é uma menina doce, gentil e alegre e por isso gosta de ficar junto dela.
como foi criado sem pai fato que a mãe dele nunca o deixa esquecer não sabe muito sobre paternidade e é pego de surpresa quando descobre sobre a gravidez de Miki.

Quem quiser ver esse incrível dorama, baixe-o  nesse site:

Hunter X Hunter


Eu sei que estou meio atrasado, mas antes tarde do que nunca né.
A noticia e a seguinte depois de a primeira produtora que lançou o anime de Hunter X Hunter falir e assim encerrando o anime no meio. Esse ano uma outra equipe resolveu assumir a produção do anime e lançou um remake das aventura de Gon, Leorio, Kurapika e Killua pelo universo dos Hunter.
 
A historia começa com nosso protagonista Gon tentando pescar o chamado “ rei do lago “ que e um peixe monstruoso que nenhum pescador da Ilha da baleia ( terra natal de Gon ) conseguia capturar. O jovem garoto supera as expectativas e captura o monstro e assim provando para sua tia e guardiã que tem força bastante para participar do exame Hunter. E assim se inicia a historia de Hunter X Hunter.

Perfil dos personagens:

 
Gon Freecss
O pai de Gon, Ging Freecss, é um caçador de tesouros e objetos raros, muito famoso em todo o mundo, abandonou Gon quando ainda era criança nas mãos de sua tia Mito, e a razão pela qual Gon pretende se transformar em um caçador é poder um dia encontrar seu pai. Gon viveu sua infância toda na Ilha da Baleia, um local selvagem aonde aprendeu sobre sobrevivência e aguçou seus instintos e sentidos, possui muita afinidade com animais e como qualquer criança de 12 anos é muito inocente, mas muito forte. Gon, no exame para se tornar um caçador, faz muitos amigos dentre eles conhece Killua, Kurapika e Leorio, seus melhores amigos.
Porem, além de fazer amigos, também fez inimigos, como Hisoka e Illumi, dentre outros. Gon é um bom menino, tem uma capacidade de fazer com que as pessoas se impressionem com sua atitude.

 
Killua Zaoldyeck
Nascido nas montanhas kukuru, Killua é um ex-assassino profissional. Sua família, a Família Zaoldyeck é uma família dedicada ao ramo do assassinato sendo os mais conceituados e famosos do mundo. Killua é considerado um promissor membro da família mas acaba fugindo de casa e entrando no Exame Hunter em busca de amigos.
Killua é uma pessoa boa, apesar de seus instintos de assassino que as vezes o leva a fazer coisas sem pensar. Killua é uma pessoa que não pode ter amigos, por causa de sua família, então por isso fugiu de casa para fazer amigos e parar de matar. Quer ser uma pessoa normal para se divertir, o que na sua casa ele não pode. É uma criança divertida, alegre e Muito forte.

 
Kurapika Kuruta
Kurapika é o último integrante da Tribo Kuruta, um clã que quando esta sobre o efeito de fortes emoções fica com os olhos totalmente vermelhos, olhos esses que são considerados um dos tesouros mais preciosos do mundo. Infelizmente quando eles morrem, seus olhos continuam vermelhos possuindo alto valor no mercado negro. Esse valor atrai a atenção de um grupo criminoso chamado Genei Ryodan (a Aranha), que assassina todos os integrantes da tribo, coletando seus olhos e vendendo-os. Kurapika é o único sobrevivente da tribo e deseja se vingar de todos os integrantes do Genei Ryodan e recuperar a qualquer custo todos os olhos arrancados para que seus amigos possam descansar em paz.
A partir desse sentimento Kurapika treina para tornar-se forte e aniquilar o genei Ryodan. Para isso ele entra no exame Hunter com a intenção de ser um Black Hunter, um caçador de bandidos de lista negra, como o genei Ryodan.






Leório
Leório não possui poderes espetaculares, também não é muito inteligente, é o mais infantil e brincalhão do seu grupo de amigos. Mas, Leório possui uma enorme força.
Tem um ótimo porte físico,é alto e usa bastante ternos.Também tem um enorme coração, é o único que participa do exame Hunter visando o bem estar das pessoas e não por interesse próprio. Apesar de afirmar que está no exame para ficar rico, seu verdadeiro objetivo é conseguir dinheiro para custear a faculdade de medicina e se tornar um bom medico para ajudar os necessitados.
Se ficou interessado assista o anime online nesse site:
http://animalog.com.br/hunter-x-hunter-2011-episodios-online.html



Novo capitulo do anime toda as segundas

Apresentação


Ohayo Minna-san,
aqui quem vos fala e Fernando, estou aqui para dizer que se você gosta de animes, gosta de mangás, de jogos de videogames, doramas e outras coizitas mais vocês estão no lugar certo.
O blog Reino Otaku foi criado para falar do mundo que rodeia a cultura otaku que uma das tribos que mais cresce no Brasil. E eu estou aqui para informar as novidades aos otakus experientes e ajudar os noobs a se a habituarem a esse mundo tão magico dos otakus.
E para com o pé direito, vamos ao Hino dos Otakus

Otaku não assiste desenho, vê anime;
Otaku não assiste especiais, vê OVAs ;
Otaku não assiste filmes, vê MOVIES;
Otaku não tem revista para meninas, tem shoujos;

Otaku não usa faca, usa kunai;
Otaku não come macarrão, come rámen;
Otaku não come com pauzinhos, come com hashi;
Otaku não come cachorro-quente, come yakisoba-pan;
Otaku adulto não bebe cerveja, bebe sakê;

Otaku não faz caricatura, faz SD/CB;
Otaku não canta no karaokê, canta no animekê;
Otaku não tem Show de Calouros, tem Talento Otaku;
Otaku não se fantasia, faz cosplay;
Otaku não se fantasia de personagem, vive a personagem;
Otaku não vai a ''carnaval'', vai a Eventos;

Otaku não tem ilusão, tem objetivo;
Otaku não sonha, faz virar realidade;
Otaku não tem destino, tem missão;
Otaku não é maluco, apenas não tem medo de ser feliz;
Otaku não tem trabalho, tem vida paralela;
Otaku não fica desempregado, vira ronin;
Otaku não se cansa, guarda o último golpe para o final;
Otaku não perde, ganha experiência;
Otaku não se machuca, ganha marcas de aventuras;

Otaku não perde a memória, faz novos amigos;
Otaku não envelhece, acumula jutsus;
Otaku não cresce, permanece criança para sempre;
Otaku não morre, vira shinigame...

Otaku que não vive o Hino, é otaku baka!

Então sejam bem vindos ao Reino Otaku